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Nightmare Frontier — Roadmap & DLC nach Launch

Slitherine Next 22. Juli 2026: mindestens zwei DLC-Erweiterungen bis Ende 2026 geplant, Launch-Rabatt-Kontext und Erwartungen nach 1.0.

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Nightmare Frontier launch hero

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Nightmare Frontier launch hero

Nightmare Frontier Launch-Hero

Nightmare Frontier hörte nicht auf, sich zu bewegen, als Version 1.0 am 22. Juli 2026 shipped. Während Slitherine Next — dem Publisher-Showcase am selben Tag — enthüllten Ice Code Games und Slitherine eine Post-Launch-Roadmap mit mindestens zwei DLC-Erweiterungen, die noch 2026 landen sollen. Diese Seite sammelt öffentliche Aussagen, Gerücht-Form und Hideout-Vorbereitung ohne Roadmap-Slide als Release-Kalender zu lesen.

Was Slitherine Next bestätigte

Launch-Berichterstattung (Saving Content, Games Press u. a.) wiederholte dieselbe Headline: zwei DLCs am Horizont, beide innerhalb 2026 geplant. Publisher-Notizen zum 1.0-Release teasen auch ein Roadmap-Bild — genug für Intent, zu wenig für exakte Fear-Namen, District-Zahlen oder Preise.

Bestätigt:

  • 1.0 = Basisspiel rund 24,99 $ nach Early Access
  • Launch-Woche: 25 % Rabatt für zwei Wochen im Slitherine-Store-Ökosystem (neben anderen Franchise-Sales im Showcase)
  • Künftige Paid-Erweiterungen geplant — erwartbar bei Slitherine-Taktik, aber relevant für Roster- und Compound-Planer

Alles andere — neue Fears, District sechs, Narrative-Sequels — bleibt Spekulation bis Patch Notes.

Launch-Moment ansehen

Der offizielle Early-Access-Exit-Trailer bleibt das beste öffentliche Artefakt für Ton, Kampf-Fantasy und Präsentationsqualität vor DLC-Spekulation.

Warum zwei DLCs 2026 zählen

Die Schleife lebt von Fear-Literacy und Compound-Durchsatz. Ein DLC mit auch nur einer neuen Fear-Familie oder Objective-Art schreibt Raid-Planning über Nacht um — siehe Twisted Prosperity mit Deadwood und Ricochet Monate vor 1.0, oder Launch-Systeme wie Horror Status und Docks Overboard, die Loadout-Rewrites erzwangen.

Folgt 2026-DLC diesem Muster, rechnen Sie mit:

  • Neuer Dreadweaver-Ökologie, die faule Roster-Defaults invalidiert
  • Zusätzliche Hideout- oder Compound-Äste — nicht nur Kosmetik
  • Eventuell neue District-Geometrie-Regeln (Overboard bewies: Umgebungs-Verben verkaufen Angst)

Kampagne jetzt vorbereiten

  1. 1.0-Literacy abschließen1.0-Notes, Walkthrough-Phasen, Taktische Objectives
  2. Extraction-Doktrin stabilisierenExtraction-Strategie schlägt Teile horten „für DLC”
  3. Fear-Tools modular haltenLoadout Transfer & Swap
  4. Offizielle Kanäle tracken — Steam News, Slitherine-Seite, Ice Code Games Socials

Was nicht tun

  • DLC auf Rumor-Threads vorkaufen
  • Aufhören zu extracten, weil „DLC mein Gear obsolet macht”
  • Roadmap-Art als finale Feature-Liste lesen

Roadmaps sind Richtung, kein Vertrag. Nightmare Frontier verlangt schon Vollpreis für Mut; DLC verlangt Extra für neue Nightmares.

Launch-Kontext

Sobald Ice Code Games die erste Erweiterung benennt, wächst diese Seite. Bis dahin: spielt 1.0, als wäre die City komplett — und behaltet den Nebel im Blick.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten aus dem echten Nightmare-Frontier-Gameplay.

Wie viele DLCs wurden angekündigt?

Slitherine Next und Publisher-Roadmap-Sprache deuten auf mindestens zwei DLC-Erweiterungen bis Ende 2026.

Wann wurde die Roadmap gezeigt?

Bei Slitherine Next am 22. Juli 2026 — dem Tag des 1.0-Launches.

Gab es einen Launch-Rabatt?

Showcase-Materialien nannten 25 % für zwei Wochen auf Nightmare Frontier.

Auf DLC warten statt kaufen?

Nein — 1.0 ist ein vollständiges Tactical-Extraction-Paket; DLC erweitert es.